Processing
Создание игр в Processing
←Создание игр
Создание окна игры
10
#example
Конечно, рад помочь!
Пример 1:
void setup() { size(500, 500); // создание окна размером 500х500 пикселей } void draw() { background(255); // заливка фона белым цветом // здесь можно рисовать все остальные объекты для игры }
Этот код создаст окно игры размером 500x500 пикселей и будет каждый кадр закрашивать его белым цветом.
Пример 2:
int windowWidth = 800; // ширина окна int windowHeight = 600; // высота окна void setup() { size(windowWidth, windowHeight); } void draw() { background(0, 0, 255); // закрашиваем окно синим цветом fill(255, 0, 0); // устанавливаем цвет заливки фигур - красный ellipse(windowWidth/2, windowHeight/2, 50, 50); // рисуем круг в центре окна }
Этот код создаст окно игры размером 800x600 пикселей и на каждом кадре закрашивает его синим цветом. Затем он рисует красный круг в центре окна.
Пример 3:
int windowWidth = 640; // ширина окна int windowHeight = 480; // высота окна void setup() { size(windowWidth, windowHeight); background(255, 255, 255); // закрашиваем окно белым цветом } void keyPressed() { if (key == ' ') { // если была нажата клавиша пробел background(random(255), random(255), random(255)); // меняем цвет фона на случайный } }
Этот код создаст окно игры размером 640x480 пикселей и закрасит его белым цветом. Затем, если пользователь нажимает пробел, он меняет цвет фона на случайный.
Надеюсь, это поможет тебе создать свою игру на processing!
April 14, 2023